Witaj na ERS RP
Nowa definicja rozgrywki
Miejsce, w którym tworzysz własną historię. Dołącz do naszej społeczności i poczuj prawdziwy klimat HardRP.
Nasza Ekipa
Ładowanie członków ekipy z serwera Discord...
Regulamin Serwera
§1. Wstęp i fundamentalne zasady
1.1 Każdy członek społeczności ERSRP zobowiązany jest do bezwzględnego przestrzegania niniejszego regulaminu. Łamanie zasad wiąże się z odpowiednimi sankcjami. Administracja zastrzega sobie prawo do indywidualnego rozpatrywania każdej sytuacji.
1.2 Złota zasada ERSRP: Rozgrywka opiera się na obopólnej przyjemności. Osoby kreujące akcje w taki sposób, by satysfakcję czerpać wyłącznie samemu – kosztem zabawy innych graczy – zostaną trwale wykluczone z serwera.
1.3 Surowo zakazuje się odgrywania szczegółowych, realistycznych bądź wulgarnych scen o podłożu seksualnym. Dopuszczalne jest wyłącznie subtelne zaznaczenie interakcji między postaciami (przez /me i /do). Inicjowanie takich akcji w przestrzeni publicznej jest kategorycznie zabronione.
§2. Zasady ogólne i uczestnictwo w projekcie
2.1 Minimalny wiek umożliwiający złożenie podania o dostęp (Whitelist) to 16 lat. Zastrzegamy sobie prawo do oceny dojrzałości kandydata.
2.2 Zgłoszenia (RDM, VDM, FailRP) kierujemy wyłącznie poprzez system ticketów na Discordzie (obowiązkowo z klipem wideo). Skargi można również kierować do oficjalnego bota ERSRP.
2.3 Zgłoszenia na Discordzie przyjmujemy max. do 48h od zajścia. Komenda /report w grze służy wyłącznie do nagłych wezwań (np. zablokowanie postaci, błędy skryptowe).
2.4 Wymagamy w pełni sprawnego mikrofonu. Braku możliwości sprawnej komunikacji nie można zastępować czatem OOC ani narracją tekstową.
2.5 Wprowadza się 15-minutowy okres ochronny przed oraz po każdym restarcie serwera. Zakazuje się wtedy napadów, porwań czy kradzieży.
2.6 Oczekujemy proaktywnego podejścia do RolePlay. Skrajny brak umiejętności kreowania scenariuszy skutkuje wydaleniem.
2.7 ERSRP to strefa wolna od hejtu. Nękanie, toksyczność lub wyśmiewanie innych są surowo zakazane.
2.8 Plagiatowanie podań lub korzystanie z AI przy ich pisaniu skutkuje automatyczną blokadą na okres 30 dni.
2.9 Administracja ERSRP nie ponosi odpowiedzialności za spory OOC eskalujące poza środowisko gry.
§3. Rozgrywka i limity
3.1 Okradanie graczy wymaga uzasadnienia fabularnego i musi zapewniać poziom interakcji. Rozboje "dla sportu" są zakazane.
3.2 Czat LOOC służy wyłącznie do rozwiązywania nagłych problemów technicznych. Nadużywanie go prowadzi do kar.
3.3 Zbliżający się restart serwera nie daje przyzwolenia na łamanie regulaminu ani wychodzenie z roli.
3.4 Gracz nie może posiadać kilku różnych postaci w tej samej frakcji państwowej lub gangu.
3.5 Zakaz traktowania funkcjonariuszy PD jako źródła darmowego sprzętu. Można zabrać minimum ekwipunku tylko w obronie własnej. Zabronione jest przeszukiwanie służb "na zapas".
3.6 Absolutny zakaz przebywania na kanałach głosowych (Discord, TS3 itp.) podczas gry na serwerze, nawet "zmutowanym".
§4. Nadużycia mechaniki i FailRP
4.1 Omijanie skryptu anty-AFK za pomocą zewnętrznego oprogramowania jest surowo karane.
4.2 Zabrania się "grindowania" prac legalnych z pominięciem aspektów RolePlay (np. skracanie tras).
4.3 Nadużywanie systemu podnoszenia drugiego gracza (np. do trollowania) jest zakazane.
4.4 Obowiązuje poprawne korzystanie z narracji. /me - czynność, /do - otoczenie. Unikanie odpowiedzi na /do to łamanie regulaminu.
4.5 Po skorzystaniu z opieki w szpitalu po statusie BW, nie można wrócić do udziału w akcji, z której zostało się wyeliminowanym.
4.6 Bezpodstawne porywanie funkcjonariuszy PD, EMS lub Rządu jest zakazane (wymagane mocne tło fabularne).
4.7 W stanie BW należy odgrywać ból. Przekazywanie informacji taktycznych (np. pozycji wroga) jest zakazane.
4.8 Gracze muszą mieć włączone cienie. Modyfikacje graficzne dające przewagę (np. brak drzew) skutkują banem.
4.9 Kategoryczny zakaz przelewania majątku pomiędzy własnymi postaciami, w tym przez "słupy".
4.10 Spamowanie komendą /try, aby wymusić pomyślny wynik akcji jest zakazane.
4.11 Zakazuje się używania wyzwisk i słów zakazanych przez TOS platform streamerskich (np. Twitch).
§5. Przemoc fizyczna (RDM / VDM)
5.1 RDM (Random Death Match) – Atak na gracza bez poprawnego zapoczątkowania (inicjacji) wątku RP jest zabroniony. Rzucenie hasła "stój" to za mało.
5.2 VDM (Vehicle Death Match) – Zabrania się celowego taranowania, potrącania i wjeżdżania pojazdem w innych graczy.
5.3 Combat Log (CL) – Wychodzenie z serwera podczas akcji w celu uniknięcia konsekwencji jest zakazane. Recydywa przy crashach kończy się Wipe'm postaci.
§6. Zasada Nowego Życia (NLR)
6.1 Odrodzenie w szpitalu zmusza do zapomnienia całego zdarzenia. Jeżeli na miejscu podniesie Cię EMS – pamiętasz wszystko, ale odgrywasz osłabienie.
6.2 Automatyczne odrodzenie jest zakazane, gdy widzisz, że medycy są już w drodze na miejsce.
6.3 Przed e-ką masz obowiązek upewnić się, że służby medyczne nie są dostępne na wyspie.
§7. Poszanowanie Życia i Realizm
7.1 Gracz musi wykazywać chęć przetrwania (FearRP). Brak reakcji, gdy ktoś mierzy do Ciebie z broni, to super-hero / nieposzanowanie życia.
7.2 Tereny użyteczności publicznej (EMS, LSPD, Ratusz) to strefy bezpieczne. Strzelaniny są tam zabronione bez bardzo mocnego powodu.
7.3 Wszelkie "Cop Baitingi", czyli celowe prowokowanie policji dla wywołania pościgu, są zakazane.
7.4 Osobom trzecim zakazuje się celowego kręcenia w rejonach policyjnych śledztw i strzelanin.
§8. Półświatek Kryminalny
8.1 Odbicie konwoju musi mieć na celu uratowanie przyjaciela, a nie strzelanie się dla "fragów".
8.2 Przemyt do więzienia jest dopuszczalny przy zachowaniu świetnego RP.
8.3 Kiedy LSPD zjawia się na napadzie, zabronione jest dowożenie wsparciu (osobom wewnątrz) amunicji, broni i pancerzy.
8.4 W przypadku crasha wyspy akcja (np. napad) jest wstrzymana, a gracze mają obowiązek do niej powrócić po restarcie.
8.5 Limity Hostylne: Maksymalnie 6 osób ze strony przestępczej i 9 osób ze strony LSPD podczas akcji zbrojnych.
§9. Konsekwencje i Emocje postaci
9.1 Strach przed śmiercią musi być manifestowany zachowaniem i tonem głosu.
9.2 Dopuszczenie się trzech aktów terroryzmu w miesiącu skutkuje procesem o karę śmierci (oficjalne FCK zatwierdzane przez Administrację).
9.3 Wszelkie urazy wymuszają odegranie adekwatnego bólu, również w dalszej rozgrywce po wyjściu od EMS.
§10. Wykorzystanie Błędów (Bug Using)
10.1 Chowanie się przed pościgiem policyjnym w interiorach/mieszkaniach jest zakazane.
10.2 Zakaz używania specyficznych konfiguracji aut (kuloodporne karoserie) dających nierealistyczną przewagę.
10.3 "Bunnyhopping" (skakanie w trakcie biegu by przyspieszyć ucieczkę) jest błędem gry.
10.4 Celowe przerywanie animacji ("rollowanie") w trakcie strzelaniny będzie surowo karane.
§11. Kultura Gry i Podejście Fair Play
11.1 Fundamentem ERSRP jest szacunek. Unikaj zachowań psujących komfort innych osób.
11.2 Urazy prywatne (OOC) załatwiaj we własnym zakresie z dala od serwera.
11.3 Toksyczność, "wylewanie żali" podczas gry i zasada "wygrać za wszelką cenę" będą tępione.
§12. Wytyczne Kreacji Postaci
12.1 Zbuduj spójną postać: nadaj jej zalety, wady, charakter i się tego trzymaj.
12.2 Obowiązuje amerykańskie lore (USA). Polskie imiona i memiczne zbitki słów są odrzucane z miejsca.
12.3 Odgrywanie ciąży oraz odgrywanie osób poniżej 18 roku życia na serwerze jest zakazane.
12.4 Odgrywanie chorób psychicznych niesie za sobą konsekwencje (np. azyl). Kategoryczny zakaz odgrywania samookaleczeń. Samobójstwo jest dopuszczalne wyłącznie jako głębokie zakończenie fabuły, a nie ucieczka od gry.
12.5 Od zera do mafiosa idzie się miesiącami. Natychmiastowe układy sojusznicze między gangami są niemile widziane.
12.6 Nieszanowanie działań LSPD doprowadzi Waszą postać do długich odsiadek.
12.7 W przypadku przyłapania Twoim celem jest ucieczka, a nie odwracanie się z zamiarem wymordowania policji.
§13. Niezbędnik Pojęć RolePlay
IC — Świat gry / Uniwersum postaci.
OOC — Świat realny gracza.
MG — Wykorzystanie informacji spoza gry.
PG — Wymuszanie akcji bez szansy obrony.
CK — Trwałe odesłanie własnej postaci na cmentarz.
FCK — Trwała egzekucja innej postaci (wymaga zgody).
BW — Omdlenie / Krytyczne rany.
RK — Zakazana zemsta po wyjściu ze szpitala.
RDM — Atak bez fabularnej inicjacji.
VDM — Użycie pojazdu jako broni / Rozjeżdżanie.
CN — Kopiowanie imion celebrytów / polityków.
BU/WMG — Wykorzystywanie błędów mechaniki gry.
CB — Wymuszanie atencji i prowokowanie policji.
CL — Celowe wyjście z gry w trakcie akcji.
NZ — Brak instynktu przetrwania przed lufą.
FD — Odrealniony styl jazdy autem (np. sportowym po górach).
Napisz Podanie
Podanie Oczekujące
Twoje podanie zostało pomyślnie wysłane i oczekuje na weryfikację przez Zarząd.
Podanie Odrzucone
Niestety Twoje podanie zostało odrzucone. Możesz spróbować ponownie za:
Powód odrzucenia:
Wczytywanie powodu...
Posiadasz już Whitelistę!
Twoje podanie zostało pomyślnie rozpatrzone. Życzymy miłej gry na serwerze ERSRP!
Oczekujące Podania
Brak oczekujących podań...
SOON...
Pracujemy nad asortymentem. Wróć tu niebawem!